ロックピース Edit

能力値系 Edit

名称効果・説明装着武器
HP上昇HP+100ロングソード (長剣)
HP上昇2HP+500グラディウス (長剣)
HP上昇3HP+2000
ATK上昇ATK+2クレイモア (大剣)
ATK上昇2ATK+5ツバイハンター (大剣)
ATK上昇3ATK+15 DEF-15
DEF上昇DEF+15 ATK-15
MGC上昇MGC+2
MGC上昇2MGC+5
MGC上昇3MGC+15 RES-15アゾット (短剣)
RES上昇RES+15 MGC-15マインゴーシュ (短剣)
SPD上昇SPD+2
SPD上昇2SPD+15
LUK上昇LUK+10
基礎AP上昇AP+1(基礎)
回復AP上昇AP+1(回復)
幸運戦闘開始時に
ベースのLUKが50になる
SP固定25戦闘開始時にSPが25になる童子切 (長剣)
SP固定50戦闘開始時にSPが50になるベネックス (銃)
 

付加効果系 Edit

名称効果・説明装着武器
火属性付加物理攻撃時、火属性成分を付加するフランベルジュ (大剣)
風属性付加物理攻撃時、風属性成分を付加するウインドアネラス (長剣)
属性影響アップ属性攻撃の成分を高めるエレメンタラー (長剣)
猛毒付加物理攻撃時、確率で猛毒状態にするマキリ (短剣)
混乱付加物理攻撃時、確率で混乱状態にする
麻痺付加物理攻撃時、確率で麻痺状態にするマクアフティル (大剣)
静寂付加物理攻撃時、確率で静寂状態にするコーダーハント (短剣)
足止め付加物理攻撃時、確率で足止め状態にする
病気付加物理攻撃時、確率で病気状態にするスネークアイズ (長剣)
睡眠付加物理攻撃時、確率で睡眠状態にする
石化付加物理攻撃時、確率で石化状態にするハルペー (短剣)
ATKダウン物理攻撃時、確率でATKダウン状態にするコラ (大剣)
DEFダウン物理攻撃時、確率でDEFダウン状態にする
MGCダウン物理攻撃時、確率でMGCダウン状態にするレイハンター (長剣)
RESダウン物理攻撃時、確率でRESダウン状態にする
SPDダウン物理攻撃時、確率でSPDダウン状態にする
LVダウン物理攻撃時、確率でLVダウン状態にするルーズスピリット (短剣)
DEFアップ付加DEFアップ状態で戦闘を開始するカッツバルゲル (長剣)
MGCアップ付加MGCアップ状態で戦闘を開始するアルカナショテル (短剣)
SPDアップ付加SPDアップ状態で戦闘を開始するヘキサハート (大剣)
再生付加再生状態で戦闘を開始するリジェネブランド (長剣)
 

攻撃系 Edit

名称効果・説明装着武器
植物特攻物理攻撃時、植物系へ与えるダメージが上昇するプラントギア (大剣)
竜特攻物理攻撃時、竜系へ与えるダメージが上昇するバルムンク (大剣)
水棲生物特攻物理攻撃時、水棲生物系へ与えるダメージが上昇する出刃包丁 (大剣)
有翼生物特攻物理攻撃時、有翼生物系へ与えるダメージが上昇するフェザークリス (短剣)
不死特攻物理攻撃時、不死系へ与えるダメージが上昇するクルセイドテレク (短剣)
魔獣特攻物理攻撃時、魔獣系へ与えるダメージが上昇するボアスピアソード (長剣)
昆虫特攻物理攻撃時、昆虫系へ与えるダメージが上昇する
魔法生物特攻物理攻撃時、魔法生物系へ与えるダメージが上昇する
必殺の一撃低確率で、物理攻撃行動の1行動全てがクリティカルになるチャークー (大剣)
連撃『たたかう』実行時、確率で攻撃回数+1パリィングダガー (短剣)
瀕死ダメージ+瀕死状態時、与えるダメージが大きく上昇する不屈の大剣 (大剣)
MAXダメージ+HPが最大値の時、与えるダメージが上昇するウェルブランド (長剣)
 

防御系 Edit

名称効果・説明装着武器
火属性耐性火耐性+2フラムガーダー (大剣)
風属性耐性風耐性+2ウインドガーダー (長剣)
能力値変化半減能力値減少効果を抑えるダマスカスソード (長剣)
ぼうぎょHP回復ぼうぎょ時僅かにHPが回復するカスターネ (長剣)
回復量アップ戦闘中、回復効果を受けたときの回復量が上昇するフィランギ (長剣)
オートガード被ダメージ時、確率で『ぼうぎょ』状態になるディフェンダー (大剣)
物理ダメージ無効被物理ダメージ時、確率でダメージを無効化する天叢雲剣 (長剣)
瀕死アイテム回復瀕死状態時『ヒールリキッド』を自動で使用する
物理リバース被物理ダメージ時、確率で行動者にダメージを与えるフラガラッハ (大剣)
 

その他 Edit

名称効果・説明装着武器
撃破SPアップ敵を撃破した時、SP増加量にボーナスを得るトライデント (短剣)
撃破リバースAP敵を撃破した時、確率でAPが回復するオクトハート (大剣)
単独行動戦闘参加人数が1人の時、与ダメージが上昇し、被ダメージが減少するカリバーン (長剣)
韋駄天ターンの1番最初の行動の待機時間が激減するティルフィング (大剣)
アンチフォース敵の発動したアームフォースを確率で無効化するインタラプター (大剣)
逃走確率アップ『逃走』を実行した時、成功確率が上昇するランナウェイ (短剣)
取得WPアップ戦闘勝利時、入手できるWPが上昇するギガントブレイド (長剣)
開放効果アップログレス開放時の威力が上昇する聖剣ノワーレ (大剣)
武器の呪い戦闘勝利時、入手できるWPが上昇するがEXPが入手できない木刀 (大剣)
 

コマンド Edit

名称消費AP効果・説明装着武器
全体攻撃敵全体を攻撃イスカンダル (大剣)
自己修復2自分のHPを小回復メディカルソード (大剣)
応急手当4単体の状態異常を回復。自分以外に発動
状態譲渡状態異常と状態変化を譲渡する。自分以外に発動アルテミスエッジ (長剣)
盗む3単体の所持アイテムを盗むローグダガー (短剣)
かばう単体の代わりに対象となる。実行ターンのみ有効オートクレール (長剣)
挑発3対象の標的になりやすくなる無銘 (長剣)
身隠し5敵に狙われにくくなるマンダウ (短剣)
応援3単体のLVアップ。自身以外に発動
罵倒3単体にLVダウンの効果ワイルドシミター (大剣)
吸収4
観察2単体の能力値を確認する
溜める次の行動の効果が上昇する。光召術には無効エグゼキュショナ (大剣)
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器のシークレットビースはどうやって解けますか? -- 2009-06-07 (日) 23:55:38
    • それぞれの武器固有のものなので、ネイティブピースと同様に取り外しはできません。 -- 2009-06-08 (月) 00:19:50
  • WPを★3個まで貯めた状態で、隙間なくブロックを埋めれば解除されます。 -- 2009-06-08 (月) 02:22:29
  • 武器のシークレットビースは大半はネイティブビースの高位能力です。ボス戦での活躍が期待できます。 -- 2009-06-08 (月) 22:20:01
  • 幸運=ミリオンダラーズ -- 2009-07-03 (金) 10:12:00
  • ガード性能アップってどうなるんですか? -- yui? 2009-07-10 (金) 15:59:07
    • 『ぼうぎょ』を選択した際により被ダメージを抑えられるようになるんだと思います。 -- 2009-07-10 (金) 16:31:13
  • 最速行動の使い方が分かりません。韋駄天に比べて最速行動はAPを喰う分だけ損だと思うのですが -- 2009-07-29 (水) 09:48:41
    • 私は最速行動はいつもあとHPが少ししかないのにボスが必殺技をしてきそうな時とかで回復が追いつかないってときに自分で光召術のフルケアをつかったりそれでもやられそうなときはリヴァイバルで自分に祝福効果をつけて、そのターンは死んでもすぐ生き返られるようにしでます -- 2011-08-29 (月) 19:01:47
  • 光召術無効は、見方の回復系光召術も無効にしちゃうのね…(泣) -- 2009-08-01 (土) 22:53:31
    • 絶対光召増幅つけてるキャラがアンチフォースつけてるキャラに回復系光召術発動しても絶対光召増幅が無効になったよ -- 2009-08-01 (土) 23:00:56
  • フルケア→絶対光召増幅→グランブルー→光召術無効→・・・。 -- 2013-06-02 (日) 11:10:59
  • 味方の光召すら無効にし悲しみを発生させる様子は最後の幻想のリフレクを初心者が使った時と同じ空気を感じるわ -- アルフィン皇女? 2016-01-30 (土) 14:27:06
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