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* ネイティブピース [#w0e9c327] #contents ◆ ネイティブピースについて > 武器に固定されていて、いかなる手段を用いても外すことのできないピースを示す。~ ネイティブピースは色が黒ずんでいる為、一目で判別することが可能である。~ ** 能力値系 [#i4679e5e] |~名称|~効果・説明|~装着武器| |CENTER:BGCOLOR(#F0F0F0):|||c |HP上昇|HP+100|不屈の大剣 (大剣)| |~|~|クレイモア (大剣)| |~|~|フィランギ (長剣)| |HP上昇2|HP+500|ツバイハンター (大剣)| |~|~|ダマスカスソード (長剣)| |~|~|ドレインマグナム (銃)| |ATK上昇|ATK+2|バルムンク (大剣)| |~|~|ロングソード (長剣)| |ATK上昇2|ATK+5|チャークー (大剣)| |~|~|グラディウス (長剣)| |~|~|戦士の手甲 (篭手)| |~|~|黄玉の篭手 (篭手)| |ATK上昇3|ATK+15 DEF-15|アロンダイト (大剣)| |MGC上昇|MGC+2|ワイズスタッフ (杖)| |~|~|アルカナショテル (短剣)| |MGC上昇2|MGC+5|クルタナ (短剣)| |~|~|アンチコーダー (杖)| |~|~|レーヴァテイン (杖)| |~|~|ミストルテイン (杖)| |~|~|ノートアームズ (篭手)| |SPD上昇|SPD+2|ヘキサハート (大剣)| |~|~|ボアスピアソード (長剣)| |~|~|ローグダガー (短剣)| |SPD上昇++|SPD+5|ティルフィング (大剣)| |LUK上昇|LUK+10|ランナウェイ (短剣)| #br ** 付加効果系 [#nea10de0] |~名称|~効果・説明|~装着武器| |CENTER:BGCOLOR(#F0F0F0):|||c |火属性付加|物理攻撃時、火属性成分を付加する|フラムガーダー (大剣)| |~|~|エレメンタラー (長剣)| |水属性付加|物理攻撃時、水属性成分を付加する|水鉄砲・改 (銃)| |~|~|ピナーカ (杖)| |~|~|ヴァジュラ (杖)| |風属性付加|物理攻撃時、風属性成分を付加する|ウインドガーダー (長剣)| |~|~|エレメンタラー (長剣)| |~|~|ヴァジュラ (杖)| |土属性付加|物理攻撃時、土属性成分を付加する|ソイルガーダー (杖)| |~|~|ピナーカ (杖)| |光召スタン付加|光召術での攻撃時、確率でスタン状態にする|モルゲンステルン (杖)| |~|~|闇にささやくもの (篭手)| |~|~|レイチャージャー (銃)| |ATKダウン|物理攻撃時、確率でATKダウン状態にする|ワイルドシミター (大剣)| |ATKアップ付加|ATKアップ状態で戦闘を開始する|白きゆりかご・改 (篭手)| |DEFアップ付加|DEFアップ状態で戦闘を開始する|白きゆりかご (篭手)| |MGCアップ付加|MGCアップ状態で戦闘を開始する|マインゴーシュ (短剣)| |RESアップ付加|RESアップ状態で戦闘を開始する|アゾット (短剣)| |~|~|ユニコーン (篭手)| |SPDアップ付加|SPDアップ状態で戦闘を開始する|アイムフッター (銃)| |~|~|オクトハート (大剣)| |再生付加|再生状態で戦闘を開始する|トリスメギストス (杖)| #br ** 攻撃系 [#i7ccc11f] |~名称|~効果・説明|~装着武器| |CENTER:BGCOLOR(#F0F0F0):|||c |エクセルアップ|攻撃系エクセルアクトで与えるダメージが上昇する|聖剣ノワーレ (大剣)| |~|~|無銘 (長剣)| |瀕死ダメージ+|瀕死状態時、与えるダメージが大きく上昇する|クールスウィート (銃)| |~|~|オートクレール (長剣)| |MAXダメージ+|HPが最大値の時、与えるダメージが上昇する|リジェネブランド (長剣)| |~|~|マンダウ (短剣)| |急所突き|クリティカル時、与えるダメージが上昇する|ミセリコルデ (短剣)| |~|~|ファティマの手 (篭手)| |~|~|グングニル (銃)| |必殺の一撃|低確率で、物理攻撃行動の1行動全てがクリティカルになる|エグゼキュショナ (大剣)| |~|~|猫の手 (篭手)| |光召の極み|光召術での攻撃時、確率でクリティカルが発生する|マイスターロッド (杖)| |~|~|クルセイドテレク (短剣)| |~|~|ルーズスピリット (短剣)| |~|~|シャインロッド (杖)| |~|~|ベネックス (銃)| |連撃|『たたかう』実行時、確率で攻撃回数+1|アルテミスエッジ (長剣)| |~|~|胡蝶の篭手 (篭手)| |~|~|チェイサー (銃)| |連撃+|『たたかう』実行時、確率で攻撃回数+2|キス・オブ・デス (銃)| |追撃|味方の『たたかう』にあわせ、確率で追加攻撃が発生する|フラガラッハ (大剣)| |~|~|カリバーン (長剣)| |~|~|ピックポケット (短剣)| |~|~|マーキュリー (篭手)| |銃の心得|『たたかう』が貫通攻撃になる&br;『複合攻撃の心得』の効果が優先される|全ての銃系統| |複合攻撃の心得|『たたかう』が複合攻撃になる&br;『銃の心得』の効果より優先される|全ての篭手系統| |~|~|マジカルステッキ (杖)| |~|~|マイスターロッド (杖)| |~|~|シャインロッド (杖)| |ぼうぎょ無効|相手の『ぼうぎょ』状態を無視してダメージを与える|アルテミスエッジ (長剣)| |特殊防御破壊|物理攻撃時、確率で特殊防御状態を破壊する|ランドグリーズ (杖)| #br ** 防御系 [#p80e3bbf] |~名称|~効果・説明|~装着武器| |CENTER:BGCOLOR(#F0F0F0):|||c |火属性耐性|火耐性+2|フランベルジュ (大剣)| |水属性耐性|水耐性+2|出刃包丁 (大剣)| |~|~|水鉄砲 (銃)| |風属性耐性|風耐性+2|フェザークリス (短剣)| |~|~|ウインドアネラス (長剣)| |~|~|バグキラー (銃)| |土属性耐性|土耐性+2|プラントギア (大剣)| |~|~|ソイルスタッフ (杖)| |静寂耐性|静寂状態を確率で防止する|ディーバロッド (杖)| |ぼうぎょHP回復|『ぼうぎょ』時、僅かにHPが回復する|ウェルブランド (長剣)| |回復量アップ|戦闘中、回復効果を受けたときの回復量が上昇する|メディカルソード (大剣)| |~|~|カラドボルグ (長剣)| |オートガード|被ダメージ時、確率で『ぼうぎょ』状態になる|パリィングダガー (短剣)| |~|~|ソードブレイカー (短剣)| |~|~|アーマーケイン (杖)| |~|~|ムシュフシュ (篭手)| |SP消費異常回復|ターン開始時にSPを消費して、状態異常を自動回復する|メディカルワンド (杖)| |戦闘不能防止|戦闘不能状態になる時、確率で耐えることがある|デュランダル (長剣)| |~|~|ミセリコルデ (短剣)| |光召リバース|被光召術ダメージ時、確率で行動者にダメージを与える|サードアイ (杖)| |クリティカル防止|相手のクリティカルを無効化する|インタラプター (大剣)| #br ** その他 [#q24d9ca4] |~名称|~効果・説明|~装着武器| |CENTER:BGCOLOR(#F0F0F0):|||c |絶対光召増幅|光召術使用時、必ず増幅光召術が発動する|クルタナ (短剣)| |~|~|メイガスグローブ (篭手)| |光召待機短縮|光召術使用時、待機時間が半減する|パリィングダガー (短剣)| |~|~|ミストルテイン (杖)| |~|~|メイガスグローブ (篭手)| |MP消費0|光召術使用時、確率でMPを消費しない|テュルソス (杖)| |SP取得アップ|あらゆる行動において、SP増加量が上昇する|アケロオス (篭手)| |逃走確率アップ|『逃走』を実行した時、成功確率が上昇する|ソルジャーガン (銃)| |~|~|ディテクティブ (銃)| |単独行動|戦闘参加人数が1人の時&br;与ダメージが上昇し、被ダメージが減少する|イスカンダル (大剣)| |アンチフォース|敵の発動したアームフォースを確率で無効化する|フォースサポート (杖)| |フォースアップ|確率で発動するアームフォースの発動確率が上昇する|マクアフティル (大剣)| |~|~|聖剣ノワーレ (大剣)| |~|~|スネークアイズ (長剣)| |~|~|コーダーハント (短剣)| |~|~|ハルペー (短剣)| |~|~|マキリ (短剣)| |~|~|ドロウワンド (杖)| |~|~|ジャダグナ (杖)| |~|~|アンリミテッド (篭手)| |~|~|バインドマグナム (銃)| |~|~|スリープマグナム (銃)| |撃破SPアップ|敵を撃破した時、SP増加量にボーナスを得る|バーサーカー (大剣)| |取得リコアップ|戦闘勝利時、入手できるRicoが上昇する|ミリオンダラーズ (長剣)| #br ** コマンド [#cdb5d58e] |~名称|~効果・説明|~装着武器| |CENTER:BGCOLOR(#F0F0F0):|||c |応急手当|単体の状態異常を回復。自分以外に発動|アスクレピオス (杖)| |盗む|単体の所持アイテムを盗む|メリクリウス (篭手)| |挑発|対象の標的になりやすくなる|カラドボルグ (長剣)| |かばう|単体の代わりに対象となる。実行ターンのみ有効|デュランダル (長剣)| |DEFストック|特殊防御状態になる。物理攻撃に対して有効|ディフェンダー (大剣)| |~|~|カスターネ (長剣)| |~|~|フォートアームズ (篭手)| |RESストック|特殊防御状態になる。光召攻撃に対して有効|レイハンター (長剣)| |~|~|レジストコード (杖)| |溜める|次の行動の効果が上昇する。光召術には無効|エクセレントリィ (篭手)| |~|~|幻影の篭手 (篭手)| |運の采配|アームフォースの発動確率が上昇。実行ターンのみ有効|コラ (大剣)| |~|~|アロンダイト (大剣)| |~|~|カッツバルゲル (長剣)| |~|~|童子切 (長剣)| |~|~|ダーザメイス (杖)| |最速行動|次の行動を最速で実行する|木刀 (大剣)| |~|~|ティルフィング (大剣)| |~|~|カーンディーヴァ (銃)| |遅延行動|以降の行動を最後に実行する|ギガントブレイド (長剣)| |~|~|ヘビィアームズ (銃)| |SP譲渡|単体にSPを譲渡する。自分以外に発動|サードアイ (杖)| |全体攻撃|敵全体を攻撃|トライデント (短剣)| |維持|状態変化を維持する。変動型の状態変化のみ有効|水鏡の篭手 (篭手)| #br ** コメント [#r4a7a5c1] #pcomment(,10,reply)
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